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第二十九章 完成一件任务

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    虽然今天打得并不辛苦,但装备还是耗得很厉害,因为我的防御比较高,所以抗的怪就多一点,装备的消耗和被攻击的次数及伤害度有关,说起来好像有点不合理啊,伤害越高耐久消耗越厉害,这个天经地义的,为什么和被攻击次数也有关系呢?如果和攻击次数无关的话,象我这样高防的人就可以睡在怪堆里面了,每次等背包全满了再回来,多爽啊。()

    既然这样,刚才的狼群就不适合我去单练了,因为装备耗得太快,可能打个3小时就得回来修装备了,我现在又不会群体技能,效率太低。

    顺便也下线修整了下再上来,发现自己排名第三了,竞争很激烈呀。不过,排名靠前有钱拿么?没有。所以,我对排名也不是很在意,只要能呆在第一集团内,能够打到大众所需要的装备等等,就可以了。

    现在跑到主城来的玩家还不太多,这个时候上线的玩家也不是太多,晚饭时间嘛,再过两个小时就逐渐到达每天上线的高峰了。$ ()而这个主城又实在太大,差不多内测时的首都也就这个规模了,所以一路上碰见的NPC比玩家还多。幸好商人在我们打怪的时候,已经把大概的地图摸清楚了,于是我没有走任何冤枉路,顺利的把装备修修,把垃圾放仓库。

    一路上,对路过的NPC我是不耻下问呀,逮着一个就聊上两句,发现没什么端倪的话掉头就走,完全无视人性化设计的NPC在背后骂我没礼貌。

    说到这里,要介绍下《梦》里面的任务系统了。《梦》里的任务还是比较多的,基本上都由和NPC的对话所引发,而任务类型主要有公众任务和特殊任务。

    公众任务就是所有达到条件的人都可以在这个NPC手上领到同样的任务,这类任务内容比较简单,相对比较容易完成,但奖励也比较低,比如奖励个微型血瓶啊,10级才能领的任务奖励你个5级的白装备呀。

    特殊任务就复杂了,找东西、送东西、护送、救人……千奇百怪,不仅完成的难度增加,而且,要接到任务也困难许多。首先,要满足了系统设定好的某个限制,其次,也不是第一个满足限制的就一定能够接到任务,这可能和概率有关。就象系统奖励我报告BUG的那个奖励,一般情况下,那也是个特殊任务,即使满足了“第一个转职”的限制,也只有万分之一的概率激发。这类任务一般是唯一的,完成之后别人就不能够再完成了。当然,这类任务如果能够完成的话,奖励会是比较可观的。要接到这种特殊任务,唯一的途径就是跟NPC对话,去撞运气。内测时有人碰到过NPC主动找上门的情况,不过,我就没这种好运了,至少内测时没有碰到。

    当然,任务也不能瞎接,内测时我的经验是:任务的完成度和任务奖励、接特殊任务的概率有关。因为内测时同样一个公众任务,商人得了一个银币的奖励,我就得了80个铜币,大概就是原因我有很多任务半途而废了,也有人说奖励是系统有一定随机性的缘故,不过我还是坚持我的看法,反正我是不会承认人品问题的。至于和接特殊任务的概率,这就见仁见智了,因为作为我们玩家... -->>
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