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第61章 败家的公主

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    方舟影视筹备中心,古蒂设计师苏珊娜.阿格尼丝正向《傲慢与偏见》剧组负责人介绍当时的服饰特点,“十八世纪末十九世纪初的服饰风格被称为‘empirestyle’,帝政风格。”她见大家都眼露疑惑,便补充道,“不要问我这是什么纪元,那不重要,而且我也只是在照本宣科。”

    戴维只好挑重点来问,“那就说说帝政风格。”

    “故事发生在欧洲,当时由许多大大小小的王国组成,实行封建制,统治阶级是国王为首的贵族阶层。新兴的资产阶级不满贵族的奢侈无度、腐朽昏庸,想要自己掌权。法国率先发动了大革命,建立了共和国——不要问我法国是哪国,那不重要,重要的是,它是整个欧洲时尚和潮流的中心,相当于萨维尔城在宇宙中的地位。”

    唐铭读懂了她的潜台词,“你是说,统治阶级的改变导致社会价值取向、审美取向的改变?”

    “没错。欧洲其他各国担心大革命蔓延,多次联合进攻法国。但拿破仑.波拿巴横空出世,五次击败反法同盟,横扫欧洲大陆,成为法国的独|裁者,之后他又给自己加冕为皇,成为欧洲共主——除了英国,也就是故事发生的地方。因为英国是个岛国,而拿破仑对海军一窍不通。”

    唐铭恍然道,“怪不得故事里没有半点战争的阴霾。”

    “但时尚是无国界的。拿破仑即便称帝也代表着资产阶级的利益和价值观,而这种价值观随着他的军队传播到整个欧洲大陆。他厌恶封建贵族的奢靡颓废,崇尚希腊、罗马的简洁、自然,所以过去充满夸张浮华的巴洛克和洛可可风格被一扫而空。”

    戴维弱弱地问,“虽然我很想知道希腊、罗马、巴洛克、洛可可是什么风格。不过你肯定会说那不重要吧……”

    苏珊娜却难得地解释道,“这个我恰巧知道点——只与服饰相关,建筑、绘画、雕塑什么的就不太清楚了。”

    她先把希腊、罗马的服装图片展示了出来,“这是典型的原始的自然之美,几乎没有剪裁,一块矩形的布料通过披挂、缠绕、腰带、别针等方式形成自然的褶皱,显得非常飘逸、舒适、无拘无束。而服饰的自由其实象征着思想的自由。”

    她又换上了巴洛克和洛可可风格的豪华礼服。“不均衡、不对称、反常规、反秩序,膨大的裙摆、密集的褶皱、繁复的蕾丝、紧致的胸衣。这些元素体现了贵族阶层的优雅、高贵、浪漫、精致,不过有时也会显得矫揉造作。”

    戴维惊讶于这些服饰的复杂和华丽。“他们不觉得沉吗?我只是看着就有点喘不过气来呢!而且他们每天光穿衣服就要花好长时间吧。”

    “欲带王冠,必承其重。”唐铭略带讽刺地道,“这不就是贵族吗?”

    “所以这种艺术风格作为腐朽和保守的象征被拿破仑打压,质朴、素雅、简洁、整肃的帝政风格大行其道。”苏珊娜拉开了身边的壁橱。露出整整一面墙的女子裙装,“这是我们为女主角设计的服装。布料轻薄柔软。裙摆及地,没有多少褶皱,几乎是直筒型。高腰,腰线在下胸围处。很宽松,方形领口。装饰极少,没有蕾丝。只有细碎的刺绣花纹。关键是,没有束胸。没有束胸,没有束胸——重要的事情要说三遍。”

    戴维不明所以,“这……有什么特殊含义?”

    苏珊娜只得详细地解释起来,“服饰往往和社会风气息息相关。束胸代表着对女性的束缚和压迫,欧洲历史上极少有女人不穿束胸的时代。但拿破仑掌权的这段时间,女性却从身体到精神都获得了解放。社会对女性更加宽容,也只有在这样的环境下,才能孕育出伊丽莎白这样自尊、自爱、自信、自主、自强的女性,和达西这样欣赏和包容她的绅士。再本质一点,正是这样的社会,让简.奥斯汀思想中的独立精神得以发展壮大。但这种独立是有限度的——女人的终极目标永远是嫁给一个专情且多金的绅士,并赢得他人羡慕嫉妒恨的目光——即便今天也是如此。”

    唐铭笑道,“没想到你还是女权主义者。”

    “事实上,不论女权主义还是反女权主义都会在这部作品中找到自己想要的。”苏珊娜耸耸肩,“这或许正源于简.奥斯汀本人的矛盾性吧。”

    唐铭对此不予置评,“听你的意思,简.奥斯汀这个人是真实存在的?”

    苏珊娜没有正面回答,“我只知道这些服饰都真真切切地展现在我面前。至于那些国家和人物,能够帮助我理解这些风格的内涵,这就够了。就像网络游戏往往将背景设定地非常宏大,魔法纪元、光辉纪元等等。在玩家还没降临的遥远过去,英雄粉墨登场,战斗波澜壮阔。玩家想要找到宝藏、遗迹、传承就需要仔细研究这些背景。即便它不是真的,何妨把它们当成真的?”

    至今连续运营了一百三十年、平均在线人数从没跌出过前五的魔幻全息网游《奇迹ol》,最为人称道的就是它细致全面的设定。数十个历史时期的沧桑变迁,数百个神明的陨落重生,数千个种族的兴盛衰败,数万个英雄谱写的壮丽史诗……据说这个项目光是设定就花了五十年时间,目前被玩家揭开的秘密连十分之一都不到,怪不得敢宣称“永不停服”呢。

    按理说这么长的时间只筹备不发布,只烧钱不挣钱,任哪个游戏公司也耗不起,早该破产倒闭,但架不住奇迹公司的老板不差钱!千年前星网的出现,给星际时代带来了翻天覆地的变化——正如互联网给地球带来的日新月异。一群新兴势力随之崛起,凭借着眼光独到、思维开放、善抓机遇,迅速踩下了财富榜上那些能源、运输、建筑领域的大亨们。引领数百年。

    梅斯菲尔德家族就是其中的佼佼者,借着星网的东风成为了宇宙第一的虚拟舱制造商。后来全息网游兴起,他们迅速插手其中,仅仅试水就推出了《星河远征》《神谕》《圣剑》《上古纪元》等经典之作,在网游史上树立起一座座里程碑。所以当他们认真起来,花半个世纪酝酿了一部足以运营数百年的大作,也就不足为奇了。当然也不乏有人酸溜溜地评论一句“钱多烧的”。但谁也不可否认。大投入换来的是更大的回报,这也使得《奇迹ol》在现实中也完全配得上奇迹之... -->>
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